不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。

MiniMax Week第三天推出通用 Agent,体验如何?对行业会带来哪些影响?…

目前中国程序员和美国程序员的差距在哪里?…

为何雷军天天健身,却无健身痕迹?…

为什么 Linux 软件安装包会有依赖关系,而 Windows 软件安装包不需要?…
备案号: 网站地图