不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通过矩阵相乘关联在三个随机数矩阵中,再通过一些代数游戏得到每个token对于整体输入序列的注意力权重矩阵,再和另外一个随机数矩阵进行线性的代数变化即可。
反向传播更新的是这三个矩阵的权重,三个矩阵的维度设计也是为了符合线性代数的运算。
总之这个就是一个巧妙的线性代数游戏,没有什么复杂的逻辑问题。
。
公司老板不想续费3w一年的云服务器,合理吗?…
J***aScript的闭包会无法被垃圾回收吗?…
国产数据库哪个数据库的性能比较好?…
Rust语言有未来嘛?…
备案号: 网站地图